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Onirim Card Game | Solo or Cooperative Two Player Strategy Game from The Oniverse | Fun Family Game | Ages 10+ | 1-2 Players | Average Playtime 15 Minutes | Made by, Multicolor (INPAON12)

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Acerca de este artículo

  • Explora un lobo de sueños: pasea por un misterioso laberinto mientras buscas las puertas de los sueños. ¿Permanecerás en el mismo espacio o confiarás en la oportunidad y las poderosas profecías? Sea lo que sea que elijas, el tiempo es corto, y no estás solo en el laberinto.
  • Juego de cartas de estrategia para dos jugadores: los jugadores navegan por el paisaje de los sueños. Al jugar o desechar cartas de ubicación, los jugadores buscan puertas oneíricas que las llevarán a través del laberinto de ensueño. Jugar tres cartas de ubicación del mismo color en una fila revela una puerta.
  • Juego de exploración desafiante: utilizando el poder de la profecía, los jugadores pueden volver a pedir las cinco cartas principales de la baraja. Las aterradoras pesadillas se deslizan a través de sus pasillos para quitar la búsqueda de los jugadores por cualquier medio posible. Si los jugadores juegan las ocho cartas de puerta antes de que se agote la baraja, escaparán del laberinto y ganan el juego
  • Altamente variable: Onirim contiene el juego base más siete expansiones que pueden alterar tu viaje a través del laberinto de formas nuevas y misteriosas añadiendo nuevas cartas y nuevos desafíos. Cada expansión se puede jugar por sí sola y todas son compatibles entre sí.
  • Número de jugadores y tiempo de juego promedio: este juego está diseñado para 1 a 2 jugadores y es adecuado para edades de 10 años en adelante. El tiempo promedio de reproducción es de aproximadamente 15 minutos.


Onirim es un juego de cartas solo/cooperativo en el que los jugadores navegan por el paisaje de los sueños. Al jugar o descartar cartas de ubicación, los jugadores buscan puertas oníricas que las llevarán a través del laberinto de ensueño. Jugar tres cartas de ubicación del mismo color seguido revela una puerta. Utilizando el poder de Profecía, los jugadores pueden volver a pedir las cinco mejores cartas de la baraja. Sin embargo, el tiempo es corto y no están solos en el laberinto. Las aterradoras pesadillas se deslizan a través de sus pasillos para frustrar la búsqueda de los jugadores por cualquier medio posible. Encontrar una pesadilla provoca una penalización, como ser obligado a descartar una mano de cartas. Si los jugadores ponen en juego las ocho cartas de puerta antes de que se acabe el mazo, escaparán del laberinto y ganarán el juego


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