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Warhammer: The Old World - Kingdom of Bretonnia - Diario arcano

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Acerca de este artículo

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Bretonia es uno de los grandes reinos del Viejo Mundo, y sus vastos ejércitos cuentan entre los más poderosos de todas las naciones de la humanidad. Este suplemento analiza en profundidad el Reino de Bretonnia, explorando las tradiciones y creencias de este reino de caballeros caballerosos y campesinos humildes. Utilizado junto con Warhammer: the Old World – Forces of Fantasy, este libro proporciona reglas y contenido adicionales, lo que te permite utilizar tu colección de héroes de Bretonia audaces de maneras nuevas y emocionantes. Dentro de este libro suplementario de 48 páginas, encontrarás: Caballería y heráldica: Una mirada completa a los principios y reglas del Code Chivalric, junto con una explicación de las reglas de la heráldica, ilustradas lujosamente con ejemplos de colores. Guerra en los Príncipes Fronterizos: Un recuento detallado de los audaces esfuerzos de los Bretonos para defender a los Príncipes Fronterizos de los invasores malvados, culminando en un emocionante escenario narrativo para decidir el destino de la ciudad de Matorea. Heroes of Legend: Antecedentes y reglas para tres personajes famosos: The Green Knight; Sir Cecile Gastonne, the Wyrm Slayer; y Lady Élisse Duchaard, Profetisa de Brionne. Ejércitos de Infamia: Reglas para campañas de dos ejércitos de Infamia de Bretonnia: Exiliados de Bretonia y Cruzadas de Erranry. Esta es una expansión a Warhammer: The Old World: necesitarás copias de los libros Warhammer: The Old World Rulebook y Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy, ambos disponibles por separado, para usar el contenido de este libro.


Shopper
Comentado en los Estados Unidos el 7 de marzo de 2025
There’s some interesting stuff in this expansion book, but it’s a little pricey for what it is. It’s not a “codex”, and you’ll need the Forces of Fantasy good guys book for your army. This one has a few named characters and additional elements for different themes for a Bretonnia army.It’s a way to make more money as a game company, but as a purchaser it’s hard not to notice that excluding a few things from the first book is like “day 1 dlc”. Orchestrating an absence in order to force a further purchase is not an endearing business practice.
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